Autodesk Maya представляет собой редактор трехмерной графики, отличается широким функционалом 3D-анимации, моделирования и визуализации. Доступен для Windows. Для оптимизации создания анимации, графики движения, виртуальной реальности и персонажей используйте горячие клавиши. Использование мышки и клавиатуры позволяет работать быстрее и продуктивнее, не отвлекаясь на рутинные задачи.
Мы подобрали полный список комбинаций быстрых клавиш в Autodesk Maya. Запомните те, которые выполняют часто повторяющиеся задачи. В разных версиях сочетания практически не различаются. Раскладка значения не имеет.
| Windows | Описание Править Отмена Сохранить и отправить |
|---|---|
| Ctrl + O | Открыть сцену |
| Ctrl + S | Сохранить сцену |
| Ctrl + Shift + S | Сохранить как |
| Ctrl + D | Дублирование объекта |
| Ctrl + G | Группирование объекта |
| Ctrl + H | Скрыть объект |
| Y | Выбрать последний инструмент |
| G | Последняя использованная операция |
| 4 | Wireframe отображение объектов |
| 6 | Отображение с учетом текстур |
| Заж. C | Привязка к сетке |
| Заж. X | Привязка к точкам |
| V | Привязка к кривым |
| Alt + > | Кадр вперед |
| Alt + < | Кадр назад |
| Windows | Описание Править Отмена Сохранить и отправить |
|---|---|
| F1 | Вызов Help’a |
| F2 | Переход в режим анимации |
| F3 | Переход в режим моделирования |
| F4 | Переход в режим динамики |
| F8 | Вкл \ выкл режим выбора компонентов |
| F9 | Включение режима выбора вершин |
| F10 | Включение режима выбора граней |
| F11 | Включение режима выбора ребер |
| F12 | Включение режима выбора UV |
| Ctrl + N | Создание новой сцены |
| Ctrl + O | Открыть сцену |
| Ctrl + S | Сохранить сцену |
| Ctrl + Shift + S | Сохранить как |
| Ctrl + Q | Выход из программы |
| Ctrl + Z | Возвращение к действию ранее |
| Shift + Z | Возвращение к действию вперед |
| Ctrl + D | Дублирование объекта |
| Ctrl + G | Группирование объекта |
| Ctrl + H | Скрыть объект |
| Ctrl + A | Открыть атрибут эдитор |
| + | Увеличить размер манипулятора |
| - | Уменьшить размер манипулятора |
| Q | Инструмент выбора |
| W | Инструмент перемещения |
| R | Инструмент вращения |
| E | Инструмент масштабирования |
| T | Манипулятор с высокими возможностями |
| Y | Выбрать последний инструмент |
| G | Последняя использованная операция |
| Insert | Редактирование пивота |
| Alt + V | Включает проигрывание анимации |
| Esc | Выключает проигрывание анимации |
| S | Поставить ключ |
| Shift + W | Поставить ключ на перемещения |
| Shift + Y | Поставить ключ на вращения |
| Shift + R | Поставить ключ на масштабирование |
| 1 | Низкое качество отображения объектов |
| 2 | Среднее качество отображения объектов |
| 3 | Высокое качество отображения объектов |
| 4 | Wireframe отображение объектов |
| 5 | «Закрашенно» отображение объектов |
| 6 | Отображение с учетом текстур |
| 7 | Отображение с учетом освещения |
| 8 | Режим рисования |
| A | Приблизить камеру на все объекты в сцене |
| Shift + A | Приблизить камеру на все объекты во всех окнах |
| F | Приблизить камеру на выбранные объекты |
| Shift + F | Приблизить камеру на выбранные объекты во всех окнах |
| Заж. C | Привязка к сетке |
| Заж. X | Привязка к точкам |
| V | Привязка к кривым |
| Alt + Стрелка | Перемещение объекта на один пиксель |
| Alt + > | Кадр вперед |
| Alt + < | Кадр назад |